ねらい
旧裏はタイムパフォーマンスが悪いので短時間で終わる遊びをしたい。
あと、面白いことが書かれていても実戦で活かしづらいたねを救済したい。
基本ルール
・デッキは固定の20枚。
ポケモン10枚+トレーナーカード10枚(きずぐすり、モーモーミルク、なんでもなおし、はんげきのツメ、きあいのハチマキ、ポケモンいれかえ、ワープポイント、ポケモン図鑑、マサキ、ピッピ人形)
・サイドカードはありません。相手のポケモンを3匹きぜつさせたら勝ち。
また、山札切れによる決着はありません(ポケポケと同じ)
・デッキにエネルギーカードはありません。毎ターンエネルギーゾーンから1枚エネルギーをつけられます(ポケポケと同じ)。また、エネルギーはすべての色として扱います。
対戦ルール
・初期手札5枚。先攻プレイヤーは最初の番にドロー可能。トレーナーカード使用可能。手貼り可能。ワザ宣言不可。
後攻プレイヤーはすべての制約なし。
・ベンチに出せるポケモンは3匹まで。
・抵抗力なし、弱点は+10。
・にげるは自分の番に1回まで。
・どく状態は相手の番のおわりのポケモンチェックでのみダメージ。
・こんらん状態の自傷ダメージ10点。にげる時はコイン判定を行い、表ならエネトラッシュして逃げられる。裏ならそのまま。